كأس العالم و 5 G: المحاكمات التي تحتاج إلى معرفتها

- Jul 06, 2018-

لقد كانت بطولة كأس العالم 2018 بالفعل بمثابة كرة القدم ، حيث يعرض أعظم لاعبي كرة القدم في العالم مهاراتهم أمام جمهور المليارات في جميع أنحاء العالم.

لكن بعيداً عن الملعب ، يحدث شيء آخر بنفس القدر الدرامي: نحن نشهد في الوقت الحقيقي كيف تتغير عادات مشجعي الرياضة. سيشاهد معظم الناس كأس العالم من بعيد على شاشات التلفزيون ، وبشكل متزايد على أجهزة الهواتف المحمولة التي تحتوي على اللقطات البارزة في اللعبة والمباريات الحية الكاملة المتوفرة على منصات التواصل الاجتماعي وعلى تطبيقات المذيع.


تسمح التكنولوجيا للمنظمات الرياضية بتقديم "أفضل شيء تواجد في الوجود" للمشجعين غير القادرين على الحضور ، بينما يطلب من في الملعب أن يكونوا قادرين على الاتصال وتجربة المباريات بالطريقة نفسها التي يقومون بها في المنزل.

وقد دفعت هذه الاتجاهات تحسينات البنية التحتية للشبكة في الملاعب الرياضية و 5 G هو أحدث تطور لهذا ، مما مكن مجموعة كاملة من التطبيقات الجديدة.

حالة اللعب الحالية

كانت الولايات المتحدة تقليديا رائدة العالم في تكنولوجيا الاستاد ، وبناء شبكات Wi-Fi ذات السعة العالية والعمل مع المشغلين على أنظمة الهوائي الموزعة (DAS) بحيث يمكن للزوار استخدام اتصالات 4G الخاصة بهم أيضا. في المملكة المتحدة ، تستخدم EE ويمبلي كقاعدة انطلاق لأحدث ابتكارات الشبكة.

في حين أن عدداً قليلاً من المشجعين لن يحضروا مباراة في كأس العالم بسبب ضعف التواصل ، هناك قلق من أن بعض اللاعبين سيحضرون حدثًا رياضيًا أقل شهرة. يحب المشجعون نشر مقاطع الفيديو والصور على وسائل التواصل الاجتماعي ، وقراءة ما يقوله مؤيدون آخرون على تويتر ، ومشاهدة اللقطات البارزة أثناء اللعبة.

في كأس العالم ، تم استخدام الحكام المدعومين بالفيديو (VAR) للمرة الأولى (والنتائج تجذب العناوين الرئيسية أكثر من اللاعبين) ، وبالتالي فإن القدرة على مشاهدة إعادة تشغيل على جهازك المحمول ستكون ذات قيمة كبيرة بالنسبة للمعجبين الذين يريدون معرفة ماذا يحدث هنا.

تتمتع شبكة Wi-Fi العامة أيضًا بإمكانية تحقيق إيرادات جديدة لمشغلي الملاعب من خلال السماح لهم بجمع مزيد من المعلومات عن الزوار ، وتقديم طلب شخصي في المقعد ، والحصول على بيانات الموقع.

اتصال أفضل هو أيضا المفتاح لتحسين الخروج من تجربة الملعب. تم عرض نهائي دوري أبطال أوروبا UEFA لعام 2017 بين ريال مدريد ويوفنتوس مباشرة في الواقع الافتراضي بزاوية 360 درجة (VR) ، في حين أتيحت الأحداث البارزة مرة أخرى لنهائي عام 2018. في المملكة المتحدة ، أنشأت هيئة الإذاعة البريطانية تطبيق VR الخاص بها و Oculus لديها شيء مماثل في الولايات المتحدة.

استخدمت BT Sport نهائي كأس الاتحاد هذا العام كمحاكاة لتكنولوجيا 4K HDR ، مما يقلل من كمية البيانات المطلوبة لتقديم تيار فائق الوضوح (UHD) إلى جهاز محمول.

كيف ستغير 5G هذا؟

سوف تعزز 5G هذا أبعد من ذلك. من المقرر أن تصل الشبكات التجارية الأولى في عام 2019 (2020 أوروبا) ، مما يوفر سرعات أعلى وسرعة انتقال منخفضة وسعة أعلى. وهذا يعني أن المزيد من المعجبين في الملعب سيكون بمقدورهم الوصول إلى النطاق العريض المتنقل الأسرع ، في حين أن تقنيات البث الجديدة - خاصة على الأجهزة المحمولة - ستصبح سائدة.

من المرجح أن يصل 5G على مرحلتين. سوف يعمل الأول بالتزامن مع شبكات الجيل الرابع القائمة باستخدام تقنيات الراديو الجديدة ، في حين أن الثانية سوف تبشر بوصول خدمات 5G المستقلة. وهذا يعني أن النطاق العريض المتنقل والهواتف الذكية الأفضل يأتي أولاً ، قبل أن تصبح التطبيقات التحولية حقاً ، مثل إنترنت الأشياء الصناعية وخدمات السيارات المتصلة ، حقيقة في عشرينيات القرن العشرين.

لكن المشغلين بالفعل في جميع أنحاء العالم يحققون بالفعل في كيفية قيام 5G بتحويل تجربة المشاهدة الرياضية للمشجعين داخل وخارج الملعب.

5G المحاكمات لعشاق الرياضة

في وقت سابق من هذا العام عقدت KDDI و Samsung تجربة 5G في استاد Okinawa Cellular في اليابان. وقد استضافت ساحة البيسبول التي تبلغ طاقتها 30000 شخص تقنيات الشبكة الافتراضية من سامسونج (تعد المحاكاة الافتراضية إحدى السمات الرئيسية لـ 5G) ووحدات وصول 5G ونماذج متعددة للأجهزة - بما في ذلك الأجهزة اللوحية.

تم نشر معدات متنقلة عن طريق الملعب لإنشاء شبكة 5G ، والتي نقلت تغذية حية 4K إلى الأجهزة اللوحية الموجودة في المدرجات.

أقرب إلى المنزل ، وسوف O2 تحول O2 Arena إلى اختبار 5G باستخدام الطيف 3.4GHz فاز في مزاد في فبراير. سيرى O2 كيف تتصرف التكنولوجيا في الظروف المباشرة وكيف ستعمل التطبيقات مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز (AR) والبث المباشر على البنية الجديدة.

هذا يعني أن المتفرجين على التنس والسهام وكرة السلة والملاكمة والمصارعة ستكون من بين أول من يختبر 5G في بيئة حقيقية.

ولكن ربما يكون المثال الأكثر قيمة حتى الآن هو عمل إنتل وكوريكوم تيليكوم في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية لعام 2018 في بيونغ تشانغ في كوريا الجنوبية.

نشرت إنتل أول بيئة 5G غير اختبار في هذه الصناعة في عدة أماكن كجزء من اتفاقية التكنولوجيا طويلة المدى مع اللجنة الأولمبية الدولية (IOC) ، مما يوفر تغطية حية أو حسب الطلب ل 30 حدث في الواقع الافتراضي (VR). كل كاميرا VR قادرة على نقل 1 تيرابايت من البيانات في الساعة ، وعلى الرغم من أن هذا يمكن التعامل معها من خلال شبكة جيجابت واي فاي ، فإن تغطية 5 جي في كل مكان وزمن انتقال منخفض جعلها حلا أكثر مثالية.

في المجموع ، وفرت 22G 5G وصلات في 10 مواقع قدرة 3800TB من الشبكة طوال 17 يوما من المنافسة - كمية هائلة من البيانات.

5G World Cup 2018

لقد حان هذا كأس العالم قريبا لنشر 5G التجارية ، لكنها ستستضيف اثنين من التجارب الهامة.

يقوم المشغل الروسي MTS بإعداد شبكته لـ 5G باتفاق على طرح نظام Radio Eric (ERS) وتقنيات الشبكات الأساسية عبر بنيته التحتية. وهذا سيعزز أيضاً تغطية الجيل الثاني والثالث والرابع في المواقع الرئيسية مثل الملاعب ومحطات القطارات والمطارات ، لكنه سيمكن أيضاً من تخصيص مناطق تجريبية مكونة من 5G خلال الدورة.

وفي الوقت نفسه ، وقعت MegaFon و Huawei مذكرة تفاهم (MoU) على التجربة 5G في روسيا 2018 أيضًا. MegaFon هي شريك البنية التحتية الرسمي للاتصالات لهذا الحدث وسوف تغطي جميع الملاعب المضيفة الـ11 بالإضافة إلى معسكرات التدريب والفنادق والمرافق الأخرى ، وإن لم يكن مع 5G. لذا ، سيكون على لاعبي كرة القدم فقط أن يفعلوا عند النشر على تويتر أو النشر على Instagram.

سيكون الحدث الرياضي العالمي الرئيسي التالي هو الألعاب الأولمبية الصيفية في طوكيو في عام 2020 ، حيث سيتم نشر الشبكات التجارية في جميع أنحاء العالم. إن تغطية الواقع الافتراضي والفيديو 8K ليست سوى بعض من الابتكارات التقنية المتوقعة في طوكيو 2020 وقد أعلن المشغل الياباني NTT DoCoMo عن نيته في الحصول على شبكة حية 5G في الوقت المناسب لهذا الحدث.

لكن سيتعين علينا الانتظار حتى قطر 2022 لأول بطولة عالمية فعلية لسباق 5G ، حيث ستكون هناك ما يقرب من ثلاثة أرباع البلايين من 5 مليارات اتصال ، وفقا لأرقام من CCS البصيرة.

5G لديه القدرة على أن تكون تكنولوجيا تحويلية حقا ، والعالم الرياضي ليست استثناء.


زوج من:Pacific Controls لإطلاق أول نموذج للشبكة كخدمة في المادة التالية :يبلغ عدد مستخدمي موقع الإنترنت الصناعي الصيني 1.7 مليون مستخدم عالمي تقريبًا